現在正在CITYLINK南港店展出的全台最大樂高積木作品展,由台灣積木發展協會召集30位積木達人,用了近百萬顆積木,展出255件大師級的作品。展覽時間自2015年 5月15日(五)至9月28日(一)止,為期4個半月,內容包羅萬象,不管是不是樂高積木迷,都非常推薦大家找時間前往一逛,感受這些充滿巧思與創意的作品。
從一樓到三樓,有不同主題的展出,從大家耳熟能詳的電視與動漫卡通人物海綿寶寶、小小兵、經典機器人系列單品,到由台灣積木發展協會,自2011年起,耗時四年,投入數十名創作者,與上百萬顆積木,國人自行創作類似「魔戒」故事的地球中世紀奇幻世界中,古國爭戰的繁複瑰麗的視覺鉅作作品「帕奇大陸」,展現了國人的巧思創意與技巧。讓人驚訝原來簡單的積木,可以透過巧思發展到這樣有組織、有故事的創作。這一篇先來跟大家分享電視電影動漫卡通人物,以及一些經典機器人的樂高積木作品。
<可愛電視與動漫卡通人物篇> (以下關於這些卡通人物與機器人的介紹,引用自維基百科相關文章,完整介紹可點進網址進一步參考。)
米老鼠是一隻擬人化的黑色老鼠,且通常穿著紅色短褲、黃色大鞋和白色手套。作為華特迪士尼公司的官方吉祥物,米老鼠作為世界上最知名的卡通人物之一,擁有不少與之相關的商品、影片、地點等。米老鼠的角色設計與幸運兔子奧斯華相近。米老鼠除了會於動畫中出現,亦曾於漫畫、電子電影及遊戲中出現,如電影《幻想曲》及電子遊戲《王國之心系列》等。
蝙蝠俠的祕密身份為布魯斯·韋恩(英語:Bruce Wayne),是一位美國億萬富翁、企業家和慈善家。在他還是小孩時目睹了雙親被歹徒殺害,使得他立下為向罪犯復仇的誓言。韋恩開始訓練自己的身體和智力,並開發了蝙蝠裝以利打擊犯罪。 主要在虛構城市高譚市行動,並透過其他配角來協助他,如管家阿爾弗萊德·潘尼沃斯、打擊犯罪的搭檔羅賓、警察局長吉姆·高登、偶爾作為女主角的蝙蝠女孩。
蝙蝠俠常對付各種職業罪犯,如小丑、企鵝人、謎天大聖、貓女、急凍人、雙面人、忍者大師、稻草人、毒藤女和泥人。蝙蝠俠和多數的超級英雄不同,他常利用智力、偵探技能、科技裝備、財富、武術、百折不撓的毅力、恐懼挑釁和恐嚇來對付敵人。蝙蝠俠走紅後不久,他得以推出自己的獨立作品《蝙蝠俠》(1940年),隨著幾十年的變化,角色有著各種不同的塑造和背景。
1960年代末,電視劇《蝙蝠俠》結束後人氣停格了多年。後來,各創作者努力將他原始的黑暗風格找回,最終在法蘭克·米勒的1986年漫畫《蝙蝠俠:黑暗騎士歸來》、阿蘭·摩爾的《蝙蝠俠:致命玩笑》與格蘭特·莫里森的《Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth》才幫助了華納兄弟,再度將真人電影持續下去,成為了美國的文化代表之一,獲得了改編成各類媒體的權利,從廣播到電視和電影,並發行了各種如玩具與電子遊戲的商品銷往世界各地。角色也成了許多精神科醫生和學者研究的對象。
2011年5月,在IGN的前100名的漫畫書英雄中排行第二。《帝國雜誌》也將他列於任何時刻的50大漫畫人物之一。蝙蝠俠在電影上已由演員路易士·威爾森、羅伯·洛厄里、亞當·韋斯特、麥可·基頓、凱文·康羅伊、方·基默、喬治·克隆尼、克里斯汀·貝爾和班·艾佛列克詮釋過。
《小小兵》(The Minions,http://zh.wikipedia.org/wiki/小小兵_(電影))是一部將於2015年上映的美國3D電腦動畫喜劇電影,由布萊恩·林奇編劇,由皮爾·考芬與凱爾·巴爾達執導,且由克裡斯·梅勒丹德利與珍娜·海莉製作。由喬·漢姆和桑德拉·布洛克參與配音演出。是2010年與2013年上映的電影《神偷奶爸》、《神偷奶爸2》的外傳作品,此片以小小兵為主要角色,並於2015年7月9日在臺灣上映、2015年07月10日在美國上映。
故事場景設定於太平洋中,一座稱為比奇堡(Bikini Bottom)的城市。這部動畫除了繪製的卡通場景與人物如海綿寶寶、皮老闆、 派大星、章魚哥之外,也會穿插一些真實物件或是人物,例如曾經演出海灘遊俠與霹靂遊俠的大衛·赫索霍夫,以本人的身份出演了幾集。但海綿寶寶卡通的內容基本上與海洋知識無關,甚至誇大到完全不合乎科學與常識,內容不時嘲笑精緻藝術和章魚哥的勞工權益想法。 最早播放的電視網是尼克國際兒童頻道,在臺灣則由東森幼幼台和東森綜合台播出。
<傳統經典機器人篇>
安德魯·史丹唐在執導完《海底總動員》後,決定製作一個在太空的影片。片中的角色並非真實人聲,而是借由肢體語言或是機器化語音溝通,其中的音效是由班·伯特設計。這也是第一個皮克斯,所製作包含真人動作角色的影片之一。 該片由華特迪士尼影片發行,北美地區於2008年6月27日上映,開片首日即賺進2310萬美元,首周賺進6300萬美元榮登冠軍,是皮克斯動畫史上第三高開片紀錄的影片。除了票房賣座外,《機器人瓦力》也獲得全球影評的讚譽。
“Mobile Suit”本詞的語源一般相信是出自羅伯特·海因萊茵的《星艦戰將》(Starship Troopers)一書中的地球聯邦(Terran Federation)主力陸戰軍種“機動步兵”(MobileInfantry)和其單兵裝備的“動力戰服”(Powered Suit)。另外在高達的世界裡面,除了“mobile suit”以外,還有一種普通人員在宇宙中穿著的“normal suit”(標準服),後者並非機械外骨骼而是太空服的一種。宇 3力。另外在這種小體積中也出現了搭載I力場產生裝置或者攜帶高能量武器的機種。
截至2009年2月,《星海爭霸》在全球範圍內已經售出了超過1100萬套,是PC平臺上銷量最高的遊戲之一。許多媒體給予了這款遊戲很高的評價,認為其是一部經典的即時戰略遊戲。 遊戲第一作有一部資料片,名字為《星海爭霸:怒火燎原》(《StarCraft:BroodWar》);其續作《星海爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。
遊戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的後裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評。
《星海爭霸》提供了一個遊戲戰場,用以玩家之間進行對抗。這也是該遊戲以及所有即時戰略遊戲的核心內容。在這個遊戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上採集資源,生產兵力,並摧毀對手的所有建築取得勝利。 遊戲同時為玩家提供了多人對戰模式。在韓國這一項目尤為盛行,併發展出了職業的遊戲比賽。大量選手在電視聯賽上進行對抗,贏得了很高的知名度。
《BattleTech》最先出現的是棋盤式的戰爭遊戲,於1984年由FASA公司設計。遊戲中模擬了31世紀後的未來戰場,在那時,以核融合為動力的巨大步行機器人,也就是所謂的機甲爭霸戰
(BattleMechs),成為戰場的主宰者,搭配坦克、星艦、戰鬥機等載具,並使用諸如鐳射、粒子炮(particle projection cannons)、電磁槍(gauss rifles)、自動機炮和導彈等武器。遊戲的主軸就是戰鬥機甲之間的戰鬥,以及關於戰鬥機甲的種種故事,所以《BattleTech》可以算是一種有著濃重軍事風的科幻世界。 《BattleTech》最早期的版本名叫《BattleDrolds》(‘drold’是機器人的別稱),但由於喬治盧卡斯(George Lucas)和盧卡斯影業(Lucasfilm Ltd.)已經先為‘drold’一字註冊了商標,所以從第二版開始便改名叫《BattleTech》。 《BattleTech》贏得了三次Origins獎,並延伸了許多產品與擴充資料。最早的戰鬥機甲設計取材自《超時空要塞》等其它動畫,但由於版權因素,已經不再使用。 據目前的估計,已經有兩千五百萬人玩過《BattleTech》相關遊戲、或是讀過相關的小說。並至少有一千萬人玩過《BattleTech》的改編電玩,《機甲爭霸戰》(MechWarrior)系列電玩和《MechWarrior: Dark Age》系列玩具也已經賣破千萬,已知有超過三百款的遊戲與玩具產品被發行,相關的書籍例如核心規則書也是一再的被出版,並有超過五千個由社群製作的相關網頁。
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